一、:
1.胡正荣、周亭. 传播学概论. 高等教育出版社, 2017.
2.娄岩. 虚拟现实与增强现实技术概论. 清华大学出版社, 2016.
3.耿卫东、陈为、梁秀波、王锐.计算机游戏程序设计(提高篇)(第3 版). 电子工业出版社, 2018.
二、资料
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